Afin d'avoir des mesures les plus précises possibles, et de pallier aux légères variations de fréquence de GPU modulées par GPU Boost 4 (l'enveloppe thermique et de consommation donc), nous avons fait 3 passes pour chaque jeu après avoir fait tourner le jeu "à vide" une minute pour que la carte se stabilise le plus vite possible à sa valeur réelle , et réalisé la moyenne des trois. Ces relevés incorporent les moyennes, mais aussi le 1% Low, qui correspond au 1% des images les plus basses enregistrées le long de la séquence de test. Plus que la valeur "moyenne" des images mini, ce 1% Low retranscrit mieux les variations dans le framerate, avec les pics bas et donc les saccades que vous pourriez relever pendant votre partie, ces dernières étant justement les plus gênantes pour une expérience ludique agréable.
